Pour les 2 prochaines semaines seulement, procurez-vous l’ensemble jeu et trame sonore de Papo & Yo & à 11,99 $!

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Après avoir travaillé si dur pour offrir Papo & Yo à la communauté des joueurs PC, nous avons pensé qu’il serait génial de gâter les joueurs de PSN à leur tour. Donc, pour les deux prochaines semaines, nous vous offrons l’ensemble jeu et trame sonore de Papo & Yo pour seulement 11,99 $! Si vous êtes membre de PS Plus, vous pouvez vous procurer le même ensemble pour  8,99 $! = D

Alors, n’attendez pas et profitez-en pendant que l’offre dure! = D

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Un aperçu de notre prochain jeu, Silent Enemy, maintenant disponible sur YouTube!

Chers Lulas! :)

Voici une petite vidéo, question de vous donner un aperçu de ce sur quoi nous travaillons présentement. Notre prochain jeu, Silent Enemy, vise à comprendre le phénomène de l’intimidation tout en offrant une aventure passionnante située dans un lieu qui n’a jamais figuré dans un jeu vidéo: le Grand Nord du Québec. Silent Enemy marquera aussi une deuxième première pour nous, car ce sera notre première (mais pas la dernière) expérience de jeu vidéo mettant en vedette un personnage autochtone!

À partager avec votre famille et vos amis! :)

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Économisez 10% sur Papo & Yo (PC) dans ces magasins!

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Ouf! Nous avons travaillé vraiment dur, et enfin la voilà! La version PC de notre jeu Papo & Yo est enfin arrivée! Économisez 10% sur Papo & Yo lorsque vous commandez le jeu dans l’un des magasins ci-dessous. Cette offre n’est valable que du 18 au 28 avril, alors n’attendez pas! : D

Steam

Amazon

GamersGate

Green Man Gaming

Desura

Foire aux questions

1.  Quelles sont les différences entre la version PSN et la version PC?

Vous trouverez les améliorations suivantes:

- De meilleurs graphismes et de nouveaux effets visuels

- Contrôles améliorés
- Meilleure animation des personnages et des cinématiques (avec nouvelles animations faciales)
- Gameplay plus robuste
- Plusieurs bogues corrigés
- Compatibilité totale avec le mode Big Picture de Steam
- Compatibilité multiécrans

2.  Quel est le prix du jeu à plein tarif?

  • É.U, Canada, Mexique – 14,99$ (US)
  • Royaume-Uni – 11,99£
  • Zone UE 1 – 12,99€
    • Irlande, France, Allemagne, Pays-Bas, Belgique
    • Luxembourg, Suisse, Autriche, Danemark, Suède, Finlande
  • Zone UE 2 – 10.99€
    • Norvège, Espagne, Portugal, Italie, Pologne, République tchèque, Slovaquie
    • Hongrie, Roumanie, Slovénie, Croatie, Bosnie-Herzégovine
    • Serbie, Monténégro, Albanie, ARYM, Grèce, Bulgarie
    • Estonie, Lettonie, Lituanie
  • Russie – 299 roubles
  • CEI- 9,99$
    • Arménie, Azerbaïdjan, Bélarus, Géorgie, Kazakhstan
    • Kirghizistan, Moldavie, Russie, Tadjikistan
    • Turkménistan, Ouzbékistan, Ukraine
  • Brésil – 24.99 BR

3.  Je suis un grand fan de votre jeu! Comment puis-je vous aider?

Vous pouvez nous aider en visitant les sites ci-haut et en y laissant vos belles critiques à propos de Papo & Yo. La présence de vos recommandations sur ces sites fait toute la différence pour nous!

4.  La version PC est-elle compatible avec les manettes de jeu?

Oui! Le jeu fonctionne avec les manettes compatibles avec Xbox 360.

5.  Envisagez-vous une version pour Mac?

Pour l’instant, nous priorisons la version PC, mais ça n’est pas hors de question.

6.  Allez-vous publier un patch pour la version PSN?

Même réponse qu’à 5.

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Joignez-vous à nous sur Reddit le 18 avril, à 15 hrs (EST) et posez-nous toutes vos questions!

Ce jeudi, nous publions Papo & Yo sur Steam! Pour fêter l’événement, nous organisons une séance IAmA de 3 heures pour répondre à vos questions. Alors, venez nous poser vos questions sur Papo & Yo, sur notre prochain jeu, Silent Enemy, ou sur comment Lula préfère éplucher ses citrons. :) Venez en famille, amenez vos amis et même votre chihuahua, et passez un bon moment avec nous!

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Brisez la glace avec nos nouveaux produits Papo & Yo!

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Toute l’équipe chez Minority est fière de nos nouveaux produits! Nous avons tout un assortiment de tasses, de t-shirts, d’étuis pour téléphones portables, ainsi que des affiches à l’effigie des personnages de Papo & Yo. Nous espérons que ces articles vous rappracheront des personnages et de ce qu’ils représentent pour vous.

Nous aimerions beaucoup connaître votre avis à propos de nos nouveaux produits. Alors. laissez-nous vos commentaires ici ou sur notre page Zazzle.

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Faisons connaissance avec…Rommel Romero, notre (nouveau) rédacteur et gestionnaire de communauté

À partir d’aujourd’hui (officiellement), Rommel Romero sera le nouveau rédacteur et gestionnaire de communauté à temps plein de Minority. Il prendra en charge à peu près tout ce qui touche à la langue écrite et au public.

Un mordu de langues auto-proclamé, Rommel maîtrise trois langues: le français, l’anglais et l’espagnol et aime en étudier d’autres, dont le nahuat (une des langues autochtones de son pays d’origine, El Salvador) et l’espéranto. Il a même appris un peu de portugais avant un voyage à travers le Portugal et l’Espagne!

Rommel a grandi à Montréal et détient un baccalauréat ès sciences en administration des affaires et marketing de HEC-Montréal, ainsi qu’un diplôme en gestion des relations publiques de l’Université McGill. Avant de travailler chez Minority, Rommel a travaillé comme rédacteur pigiste pour divers clients, y compris des magazines et des développeurs de jeu vidéo. C’est lors d’un de ces mandats qu’il a signé un article sur Papo & Yo pour le magazine québécois Convergence.  

Bien que Rommel se considère lui-même comme un gamer mid-core, il passe environ 10-12 heures par semaine sur des jeux vidéo. Il a découvert Papo & Yo sur Twitter, et ayant grandi dans une famille latino-américaine modeste, il s’est reconnu dans l’imagination et le sens de l’aventure de Quico.

Rommel a d’abord attiré l’attention de Minority avec ses tweets enthousiastes à propos de Papo & Yo et de la bande originale du jeu. Par la suite, Rommel est devenu l’un de nos super fans préférés, re-tweetant loyalement et participant activement à nos conversations en direct sur Twitter.

Lorsque le mari de Deb Chantson, l’ancienne rédactrice et responsable de la communauté, a été transféré en Californie, elle a tout de suite pensé à Rommel et lui a demandé d’appliquer pour le poste. « Rommel a été un choix mûrement réfléchi », dit-elle. « Il demeure à Montréal, a d’excellentes compétences en rédaction, en plus d’être trilingue et d’avoir une formation en relations publiques. Pour moi, le poste lui était destiné. Il n’y a personne à qui je fasse plus confiance. »

Lorsqu’il parle de son nouveau poste, Rommel avoue être à la fois un peu terrifié et extrêmement excité: « Il y a toujours le facteur de l’inattendu: après tout, ça n’est pas n’importe qui que je remplace! Mais j’aspire tout de même à étendre mon rôle. »

Pour notre part, nous n’avons pas du tout peur pour Rommel. Au contraire, nous sommes très heureux. Alors, sois le bienvenu à l’équipe de Minority, Rommel!

Vous pouvez suivre Rommel sur Twitter à @rommel_romero

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Deb, notre rédactrice et gestionnaire de communauté, vous dit « au revoir » et merci

Très chers fans de Minority,

Je n’ai pu choisir un meilleur endroit pour vous dire au revoir.

Étant donné que mon mari a accepté une offre d’emploi en Californie, ce jeudi 11 avril sera mon dernier jour officiel en tant que rédactrice et gestionnaire de communauté chez Minority Media.

Normalement, les gens n’ont pas cette occasion de dire au revoir de façon aussi publique lorsqu’ils quittent une entreprise. Mais, au cours de mes fonctions, j’ai appris à en connaître beaucoup d’entre vous et j’ai tenu à vous remercier personnellement.

Merci d’avoir fait de mon travail un vrai plaisir, un travail spécial et significatif. Ce fut un véritable honneur de recevoir vos compliments pour Papo & Yo, pour le studio, et pour notre interaction avec la communauté. J’espère que vous avez ressenti mes sourires et mes larmes à la lecture de vos messages si touchants et que j’ai si fréquemment retransmis à toute l’équipe! Merci pour votre enthousiasme, votre soutien et votre gentillesse. Je suis consciente du fait que beaucoup de gestionnaires de communauté affrontent souvent des plaintes et des clients en colère, mais j’ai eu le bonheur d’avoir de belles interactions positives et sincères, pour la plupart. C’était incroyablement gratifiant de faire partie de quelque chose qui change réellement des vies (surtout dans les jeux vidéo!).

Merci pour vos réponses, vos nombreux (et fidèles) retweets et partages, et votre participation à des événements importants pour nous, notamment nos lancements et les conversations sur Twitter pendant les présentations de Vander! En parlant de Vander, il trouve toujours aussi cool que nous ayons « trendé » sur Twitter pendant le lancement initial de Papo & Yo. Je vous remercie du fond du coeur de nous avoir permis d’accomplir ça. Nous n’oublierons jamais ce moment magique au cours duquel nos collègues n’en revenaient pas et répétaient sans cesse: « On « trend », on « trend »! »

Mon (très soigneusement choisi) remplacement s’appelle Rommel Romero (@rommel_romero). Il a passé notre test de gestion de la communauté avec brio (même si, tout compte fait, nous en avons fait une épreuve assez intimidante). Il a plusieurs compétences qui en font un excellent candidat pour le poste (comme le fait qu’il est multilingue, son excellente rédaction et son expérience professionnelle), et le meilleur dans tout ça, c’est qu’il est déjà un grand fan de Papo & Yo, de Minority, et de notre compte Twitter. :)

Réjouissez-vous, car même si je quitte, je ne vous dis pas adieu pour autant, simplement un tendre à la prochaine

Avec amour et gratitude,

Deb Chantson

(@DebChantson)

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Critique de Papo & Yo dans le Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry

Si vous tombez par hasard sur le numéro de mars 2013 du Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, vous pourrez y lire une critique de Papo & Yo dans la section Book Forum! Vander dit souvent que les jeux vidéo doivent offrir la même résonance émotionnelle et le même sentiment d’apaisement que les livres et les films, et c’est pourquoi nous sommes très fiers de cette critique.

Malheureusement, nous n’avons pas la permission d’afficher le texte intégral sur notre site Web, mais en voici un extrait :

« Le magnifique jeu de casse-tête de Caballero et un mémoire dont vous faites l’expérience plutôt que de le lire. Il donne aux joueurs l’idée de ce que pourrait être la relation d’amour et de peur avec un parent abusif et imprévisible. Les paysages saisissants et le caractère poignant de l’histoire de Quico et Monster sont profondément touchants et vous marqueront bien après la fin du jeu. »
Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry

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Passage de Vander à l’émission en direct de Destructoid, Sup, Holmes?, avec le rédacteur en chef adjoint Jonathan Holmes

Passage de Vander à l’émission en direct de Destructoid, Sup, Holmes?, avec le rédacteur en chef adjoint Jonathan Holmes

Si vous l’avez manqué, voici la vidéo YouTube du passage de Vander à l’émission en direct de Destructoid, Sup, Holmes?, avec le rédacteur en chef adjoint Jonathan Holmes, qui a gazouillé ce qui suit après coup :

 

Tout s’est bien passé.

Des fans ont également suivi le mouvement en ajoutant :

D’accord, d’accord. Regardons-le! (Ou écoutez la version audio en baladodiffusion sur iTunes – Épisode 51.)

Jonathan Holmes' tweet

So it went well.

Fans also chimed in to say stuff like:
T3m0rr0w_tweet
IdeologyLite tweet

All right, all right. Let’s watch it already!  (Or hear the audio only through the podcast off iTunes - Ep 51)

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