Économisez 10% sur Papo & Yo (PC) dans ces magasins!
Ouf! Nous avons travaillé vraiment dur, et enfin la voilà! La version PC de notre jeu Papo & Yo est enfin arrivée! Économisez 10% sur Papo & Yo lorsque vous commandez le jeu dans l’un des magasins ci-dessous. Cette offre n’est valable que du 18 au 28 avril, alors n’attendez pas! : D
Foire aux questions
1. Quelles sont les différences entre la version PSN et la version PC?
Vous trouverez les améliorations suivantes:
- De meilleurs graphismes et de nouveaux effets visuels
- Contrôles améliorés
- Meilleure animation des personnages et des cinématiques (avec nouvelles animations faciales)
- Gameplay plus robuste
- Plusieurs bogues corrigés
- Compatibilité totale avec le mode Big Picture de Steam
- Compatibilité multiécrans
2. Quel est le prix du jeu à plein tarif?
- É.U, Canada, Mexique – 14,99$ (US)
- Royaume-Uni – 11,99£
- Zone UE 1 – 12,99€
- Irlande, France, Allemagne, Pays-Bas, Belgique
- Luxembourg, Suisse, Autriche, Danemark, Suède, Finlande
- Zone UE 2 – 10.99€
- Norvège, Espagne, Portugal, Italie, Pologne, République tchèque, Slovaquie
- Hongrie, Roumanie, Slovénie, Croatie, Bosnie-Herzégovine
- Serbie, Monténégro, Albanie, ARYM, Grèce, Bulgarie
- Estonie, Lettonie, Lituanie
- Russie – 299 roubles
- CEI- 9,99$
- Arménie, Azerbaïdjan, Bélarus, Géorgie, Kazakhstan
- Kirghizistan, Moldavie, Russie, Tadjikistan
- Turkménistan, Ouzbékistan, Ukraine
- Brésil – 24.99 BR
3. Je suis un grand fan de votre jeu! Comment puis-je vous aider?
Vous pouvez nous aider en visitant les sites ci-haut et en y laissant vos belles critiques à propos de Papo & Yo. La présence de vos recommandations sur ces sites fait toute la différence pour nous!
4. La version PC est-elle compatible avec les manettes de jeu?
Oui! Le jeu fonctionne avec les manettes compatibles avec Xbox 360.
5. Envisagez-vous une version pour Mac?
Pour l’instant, nous priorisons la version PC, mais ça n’est pas hors de question.
6. Allez-vous publier un patch pour la version PSN?
Même réponse qu’à 5.
Joignez-vous à nous sur Reddit le 18 avril, à 15 hrs (EST) et posez-nous toutes vos questions!
Ce jeudi, nous publions Papo & Yo sur Steam! Pour fêter l’événement, nous organisons une séance IAmA de 3 heures pour répondre à vos questions. Alors, venez nous poser vos questions sur Papo & Yo, sur notre prochain jeu, Silent Enemy, ou sur comment Lula préfère éplucher ses citrons.
Venez en famille, amenez vos amis et même votre chihuahua, et passez un bon moment avec nous!
Brisez la glace avec nos nouveaux produits Papo & Yo!
Toute l’équipe chez Minority est fière de nos nouveaux produits! Nous avons tout un assortiment de tasses, de t-shirts, d’étuis pour téléphones portables, ainsi que des affiches à l’effigie des personnages de Papo & Yo. Nous espérons que ces articles vous rappracheront des personnages et de ce qu’ils représentent pour vous.
Nous aimerions beaucoup connaître votre avis à propos de nos nouveaux produits. Alors. laissez-nous vos commentaires ici ou sur notre page Zazzle.
Critique de Papo & Yo dans le Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry
Si vous tombez par hasard sur le numéro de mars 2013 du Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, vous pourrez y lire une critique de Papo & Yo dans la section Book Forum! Vander dit souvent que les jeux vidéo doivent offrir la même résonance émotionnelle et le même sentiment d’apaisement que les livres et les films, et c’est pourquoi nous sommes très fiers de cette critique.
Malheureusement, nous n’avons pas la permission d’afficher le texte intégral sur notre site Web, mais en voici un extrait :
« Le magnifique jeu de casse-tête de Caballero et un mémoire dont vous faites l’expérience plutôt que de le lire. Il donne aux joueurs l’idée de ce que pourrait être la relation d’amour et de peur avec un parent abusif et imprévisible. Les paysages saisissants et le caractère poignant de l’histoire de Quico et Monster sont profondément touchants et vous marqueront bien après la fin du jeu. »
- Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry
Passage de Vander à l’émission en direct de Destructoid, Sup, Holmes?, avec le rédacteur en chef adjoint Jonathan Holmes
Si vous l’avez manqué, voici la vidéo YouTube du passage de Vander à l’émission en direct de Destructoid, Sup, Holmes?, avec le rédacteur en chef adjoint Jonathan Holmes, qui a gazouillé ce qui suit après coup :
Tout s’est bien passé.
Des fans ont également suivi le mouvement en ajoutant :
D’accord, d’accord. Regardons-le! (Ou écoutez la version audio en baladodiffusion sur iTunes – Épisode 51.)
So it went well.
Fans also chimed in to say stuff like:


All right, all right. Let’s watch it already! (Or hear the audio only through the podcast off iTunes - Ep 51)
Vander en direct à l’émission Sup, Holmes?, le dimanche 3 mars 2013
Vander discutera avec le rédacteur en chef adjoint de Destructoid Jonathan Holmes pour la diffusion en direct de l’émission Sup, Holmes?, demain à 13 h HNP / 16 h HNE. Visitez le site http://www.destructoid.com/sup-holmes-vander-on-papa-y-yo-minorities-and-more-247536.phtml pour la regarder!
Si vous êtes sur Twitter, nous utiliserons le mot-clic #supholmes. Toutefois, si vous souhaitez envoyer vos questions à l’avance, faites-les parvenir à HolmesSupHolmes@gmail.com.
Dernières nouvelles – OUYA et Vander
Au cas où vous l’auriez manqué, il est en effet question de Minority dans l’annonce de OUYA qui circule actuellement en ligne. Pour la voir, rendez-vous à l’adresse http://www.ouya.tv/ouya-is-coming/. N’ayez crainte, vous en saurez plus ultérieurement.
Pour ne rien manquer de Vander :
Le dimanche 3 mars 2013 à 13 h, HNP pour une entrevue en direct avec Jonathan Holmes, le rédacteur en chef adjoint de l’émission Sup, Holmes?, de Destructoid. Envoyez vos questions par courriel à HolmesSupHolmes@gmail.com!
Le samedi le 9 mars 2013 lors d’une conférence téléphonique donnée dans le cadre de l’événement Games without Frontiers, à l’Université de Victoria. Suivez @techsoc_uvic.
Du 25 au 29 mars 2013 lors de sa causerie « Rethinking How We Build Games and Why: The Papo & Yo Story (Comment repenser les jeux vidéo et pourquoi : L’histoire de Papo & Yo) » dans le cadre de la GDC de San Francisco. Et devinez quoi? Julien, Steph et Ruben seront également de la partie!










