Joignez-vous à nous sur Reddit le 18 avril, à 15 hrs (EST) et posez-nous toutes vos questions!
Ce jeudi, nous publions Papo & Yo sur Steam! Pour fêter l’événement, nous organisons une séance IAmA de 3 heures pour répondre à vos questions. Alors, venez nous poser vos questions sur Papo & Yo, sur notre prochain jeu, Silent Enemy, ou sur comment Lula préfère éplucher ses citrons.
Venez en famille, amenez vos amis et même votre chihuahua, et passez un bon moment avec nous!
Brisez la glace avec nos nouveaux produits Papo & Yo!
Toute l’équipe chez Minority est fière de nos nouveaux produits! Nous avons tout un assortiment de tasses, de t-shirts, d’étuis pour téléphones portables, ainsi que des affiches à l’effigie des personnages de Papo & Yo. Nous espérons que ces articles vous rappracheront des personnages et de ce qu’ils représentent pour vous.
Nous aimerions beaucoup connaître votre avis à propos de nos nouveaux produits. Alors. laissez-nous vos commentaires ici ou sur notre page Zazzle.
Faisons connaissance avec…Rommel Romero, notre (nouveau) rédacteur et gestionnaire de communauté

À partir d’aujourd’hui (officiellement), Rommel Romero sera le nouveau rédacteur et gestionnaire de communauté à temps plein de Minority. Il prendra en charge à peu près tout ce qui touche à la langue écrite et au public.
Un mordu de langues auto-proclamé, Rommel maîtrise trois langues: le français, l’anglais et l’espagnol et aime en étudier d’autres, dont le nahuat (une des langues autochtones de son pays d’origine, El Salvador) et l’espéranto. Il a même appris un peu de portugais avant un voyage à travers le Portugal et l’Espagne!
Rommel a grandi à Montréal et détient un baccalauréat ès sciences en administration des affaires et marketing de HEC-Montréal, ainsi qu’un diplôme en gestion des relations publiques de l’Université McGill. Avant de travailler chez Minority, Rommel a travaillé comme rédacteur pigiste pour divers clients, y compris des magazines et des développeurs de jeu vidéo. C’est lors d’un de ces mandats qu’il a signé un article sur Papo & Yo pour le magazine québécois Convergence.
Bien que Rommel se considère lui-même comme un gamer mid-core, il passe environ 10-12 heures par semaine sur des jeux vidéo. Il a découvert Papo & Yo sur Twitter, et ayant grandi dans une famille latino-américaine modeste, il s’est reconnu dans l’imagination et le sens de l’aventure de Quico.
Rommel a d’abord attiré l’attention de Minority avec ses tweets enthousiastes à propos de Papo & Yo et de la bande originale du jeu. Par la suite, Rommel est devenu l’un de nos super fans préférés, re-tweetant loyalement et participant activement à nos conversations en direct sur Twitter.
Lorsque le mari de Deb Chantson, l’ancienne rédactrice et responsable de la communauté, a été transféré en Californie, elle a tout de suite pensé à Rommel et lui a demandé d’appliquer pour le poste. « Rommel a été un choix mûrement réfléchi », dit-elle. « Il demeure à Montréal, a d’excellentes compétences en rédaction, en plus d’être trilingue et d’avoir une formation en relations publiques. Pour moi, le poste lui était destiné. Il n’y a personne à qui je fasse plus confiance. »
Lorsqu’il parle de son nouveau poste, Rommel avoue être à la fois un peu terrifié et extrêmement excité: « Il y a toujours le facteur de l’inattendu: après tout, ça n’est pas n’importe qui que je remplace! Mais j’aspire tout de même à étendre mon rôle. »
Pour notre part, nous n’avons pas du tout peur pour Rommel. Au contraire, nous sommes très heureux. Alors, sois le bienvenu à l’équipe de Minority, Rommel!
Vous pouvez suivre Rommel sur Twitter à @rommel_romero
Pré-commandez Papo & Yo pour PC!
Nous sommes fiers d’annoncer que Papo & Yo (version PC) est maintenant disponible en pré-commande en prévision de la date de lancement, qui est le 18 avril!
Vous pouvez maintenant pré-commander, internationalement, aux boutiques en ligne suivantes:
Foire aux questions
1. Quelles sont les différences entre la version PSN et la version PC?
Vous trouverez les améliorations suivantes:
- De meilleurs graphismes et de nouveaux effets visuels
- Contrôles améliorés
- Meilleure animation des personnages et des cinématiques (avec nouvelles animations faciales)
- Gameplay plus robuste
- Plusieurs bogues corrigés
- Compatibilité totale avec le mode Big Picture de Steam
- Compatibilité multiécrans
2. Quel est le prix du jeu à plein tarif?
- É.U, Canada, Mexique – 14,99$ (US)
- Royaume-Uni – 11,99£
- Zone UE 1 – 12,99€
- Irlande, France, Allemagne, Pays-Bas, Belgique
- Luxembourg, Suisse, Autriche, Danemark, Suède, Finlande
- Zone UE 2 – 10.99€
- Norvège, Espagne, Portugal, Italie, Pologne, République tchèque, Slovaquie
- Hongrie, Roumanie, Slovénie, Croatie, Bosnie-Herzégovine
- Serbie, Monténégro, Albanie, ARYM, Grèce, Bulgarie
- Estonie, Lettonie, Lituanie
- Russie – 299 roubles
- CEI- 9,99$
- Arménie, Azerbaïdjan, Bélarus, Géorgie, Kazakhstan
- Kirghizistan, Moldavie, Russie, Tadjikistan
- Turkménistan, Ouzbékistan, Ukraine
- Brésil – 24.99 BR
3. Je suis un grand fan de votre jeu! Comment puis-je vous aider?
Vous pouvez nous aider en visitant les sites ci-haut et en y laissant vos belles critiques à propos de Papo & Yo. La présence de vos recommandations sur ces sites fait toute la différence pour nous!
4. La version PC est-elle compatible avec les manettes de jeu?
Oui! Le jeu fonctionne avec les manettes compatibles avec Xbox 360.
5. Envisagez-vous une version pour Mac?
Pour l’instant, nous priorisons la version PC, mais ça n’est pas hors de question.
6. Allez-vous publier un patch pour la version PSN?
Même réponse qu’à 5.
Critique de Papo & Yo dans le Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry
Si vous tombez par hasard sur le numéro de mars 2013 du Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, vous pourrez y lire une critique de Papo & Yo dans la section Book Forum! Vander dit souvent que les jeux vidéo doivent offrir la même résonance émotionnelle et le même sentiment d’apaisement que les livres et les films, et c’est pourquoi nous sommes très fiers de cette critique.
Malheureusement, nous n’avons pas la permission d’afficher le texte intégral sur notre site Web, mais en voici un extrait :
« Le magnifique jeu de casse-tête de Caballero et un mémoire dont vous faites l’expérience plutôt que de le lire. Il donne aux joueurs l’idée de ce que pourrait être la relation d’amour et de peur avec un parent abusif et imprévisible. Les paysages saisissants et le caractère poignant de l’histoire de Quico et Monster sont profondément touchants et vous marqueront bien après la fin du jeu. »
- Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry
Dernières nouvelles – OUYA et Vander
Au cas où vous l’auriez manqué, il est en effet question de Minority dans l’annonce de OUYA qui circule actuellement en ligne. Pour la voir, rendez-vous à l’adresse http://www.ouya.tv/ouya-is-coming/. N’ayez crainte, vous en saurez plus ultérieurement.
Pour ne rien manquer de Vander :
Le dimanche 3 mars 2013 à 13 h, HNP pour une entrevue en direct avec Jonathan Holmes, le rédacteur en chef adjoint de l’émission Sup, Holmes?, de Destructoid. Envoyez vos questions par courriel à HolmesSupHolmes@gmail.com!
Le samedi le 9 mars 2013 lors d’une conférence téléphonique donnée dans le cadre de l’événement Games without Frontiers, à l’Université de Victoria. Suivez @techsoc_uvic.
Du 25 au 29 mars 2013 lors de sa causerie « Rethinking How We Build Games and Why: The Papo & Yo Story (Comment repenser les jeux vidéo et pourquoi : L’histoire de Papo & Yo) » dans le cadre de la GDC de San Francisco. Et devinez quoi? Julien, Steph et Ruben seront également de la partie!









