Pour les 2 prochaines semaines seulement, procurez-vous l’ensemble jeu et trame sonore de Papo & Yo & à 11,99 $!

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Après avoir travaillé si dur pour offrir Papo & Yo à la communauté des joueurs PC, nous avons pensé qu’il serait génial de gâter les joueurs de PSN à leur tour. Donc, pour les deux prochaines semaines, nous vous offrons l’ensemble jeu et trame sonore de Papo & Yo pour seulement 11,99 $! Si vous êtes membre de PS Plus, vous pouvez vous procurer le même ensemble pour  8,99 $! = D

Alors, n’attendez pas et profitez-en pendant que l’offre dure! = D

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Un aperçu de notre prochain jeu, Silent Enemy, maintenant disponible sur YouTube!

Chers Lulas! :)

Voici une petite vidéo, question de vous donner un aperçu de ce sur quoi nous travaillons présentement. Notre prochain jeu, Silent Enemy, vise à comprendre le phénomène de l’intimidation tout en offrant une aventure passionnante située dans un lieu qui n’a jamais figuré dans un jeu vidéo: le Grand Nord du Québec. Silent Enemy marquera aussi une deuxième première pour nous, car ce sera notre première (mais pas la dernière) expérience de jeu vidéo mettant en vedette un personnage autochtone!

À partager avec votre famille et vos amis! :)

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Joignez-vous à nous sur Reddit le 18 avril, à 15 hrs (EST) et posez-nous toutes vos questions!

Ce jeudi, nous publions Papo & Yo sur Steam! Pour fêter l’événement, nous organisons une séance IAmA de 3 heures pour répondre à vos questions. Alors, venez nous poser vos questions sur Papo & Yo, sur notre prochain jeu, Silent Enemy, ou sur comment Lula préfère éplucher ses citrons. :) Venez en famille, amenez vos amis et même votre chihuahua, et passez un bon moment avec nous!

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Brisez la glace avec nos nouveaux produits Papo & Yo!

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Toute l’équipe chez Minority est fière de nos nouveaux produits! Nous avons tout un assortiment de tasses, de t-shirts, d’étuis pour téléphones portables, ainsi que des affiches à l’effigie des personnages de Papo & Yo. Nous espérons que ces articles vous rappracheront des personnages et de ce qu’ils représentent pour vous.

Nous aimerions beaucoup connaître votre avis à propos de nos nouveaux produits. Alors. laissez-nous vos commentaires ici ou sur notre page Zazzle.

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Critique de Papo & Yo dans le Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry

Si vous tombez par hasard sur le numéro de mars 2013 du Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry, vous pourrez y lire une critique de Papo & Yo dans la section Book Forum! Vander dit souvent que les jeux vidéo doivent offrir la même résonance émotionnelle et le même sentiment d’apaisement que les livres et les films, et c’est pourquoi nous sommes très fiers de cette critique.

Malheureusement, nous n’avons pas la permission d’afficher le texte intégral sur notre site Web, mais en voici un extrait :

« Le magnifique jeu de casse-tête de Caballero et un mémoire dont vous faites l’expérience plutôt que de le lire. Il donne aux joueurs l’idée de ce que pourrait être la relation d’amour et de peur avec un parent abusif et imprévisible. Les paysages saisissants et le caractère poignant de l’histoire de Quico et Monster sont profondément touchants et vous marqueront bien après la fin du jeu. »
Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry

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Dernières nouvelles – OUYA et Vander

Au cas où vous l’auriez manqué, il est en effet question de Minority dans l’annonce de OUYA qui circule actuellement en ligne. Pour la voir, rendez-vous à l’adresse http://www.ouya.tv/ouya-is-coming/. N’ayez crainte, vous en saurez plus ultérieurement.

Pour ne rien manquer de Vander :

Le dimanche 3 mars 2013 à 13 h, HNP pour une entrevue en direct avec Jonathan Holmes, le rédacteur en chef adjoint de l’émission Sup, Holmes?, de Destructoid. Envoyez vos questions par courriel à HolmesSupHolmes@gmail.com!

Le samedi le 9 mars 2013 lors d’une conférence téléphonique donnée dans le cadre de l’événement Games without Frontiers, à l’Université de Victoria. Suivez @techsoc_uvic.

Du 25 au 29 mars 2013 lors de sa causerie « Rethinking How We Build Games and Why: The Papo & Yo Story (Comment repenser les jeux vidéo et pourquoi : L’histoire de Papo & Yo) » dans le cadre de la GDC de San Francisco. Et devinez quoi?  Julien, Steph et Ruben seront également de la partie!

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Papo & Yo au cœur d’une causerie TEDx

Nouvelle de dernière heure au bureau de Minority : Nous avons appris que Papo & Yo avait fait l’objet d’une causerie TEDx! Un grand merci à Heather Kelley  (@PerfectPlum).

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Papo & Yo est maintenant en vente par l’entremise du magasin Sony en ligne

Nous sommes fiers de vous annoncer qu’avec le nouveau Sony Entertainment Network Online Store, il est encore plus facile de vous procurer Papo & Yo pour la PlayStation 3!

Vous pourrez trouver le jeu, la bande sonore originale et la démo en effectuant une recherche pour Papo & Yo, ou en vous rendant à l’adresse suivante : https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/fr-ca/rechercher/q=papo%20yo.

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Nouvelles concernant Papo & Yo – Janvier 2013

En guise de suivi des deux publications précédentes Papo & Yo continue de faire parler de lui! et Meilleurs commentaires dans l’actualité, voici d’autres nouvelles récentes.

Game Developer Magazine – Papo & Yo Postmortem (Bilan de Papo & Yo) – 4 janvier 2013

Co-rédigé par Deb et Julien, voici un aperçu du développement de Papo & Yo avec les Cinq éléments positifs et les Cinq éléments négatifs. Superbe couverture réalisée par le directeur artistique Josh Lee.

Comics & Gaming Magazine – Interview with Vander (Entrevue avec Vander) – Décembre 2013

Nous croyons qu’il s’agit d’un excellent article très représentatif de la nature candide de Vander.

Campagnes Jeu de l’année

  1. Venturebeat – The Best Indie Games of 2012 (Les meilleurs jeux indépendants de 2012) – 22 décembre 2012
    1. « Le message qu’envoie Papo & Yo est puissant et il faut y jouer pour en apprécier les nuances. Toutefois, peu importe à quel point Monster peut être horrible, Quico demeure positif et fait de son mieux pour prendre soin de la créature. Cette gentillesse à sens unique dénote une grande maturité et c’est en partie ce qui rend le jeu si remarquable. »
  2. Kotaku - Why Papo & Yo Should Be Game of the Year (Pourquoi Papo & Yo devrait être le Jeu de l’année) – 3 janvier 2013
    1. « Il s’agit peut-être d’un signe de la maturité naissante du jeu vidéo ou simplement d’une autre de ses facettes. C’est le jeu d’une vie, heureuse et triste à la fois. Peut-il également s’agir du Jeu de l’année? Oui. Absolument. »

Bande sonore

  1. GameMusicFans – Papo & Yo Soundtrack Review (Critique de la bande sonore de Papo & Yo) – 23 décembre 2012
    1. « Cet album prouve que 2012 n’est pas encore terminé. Il est à égalité avec celui de la bande sonore du jeu Journey dans sa capacité à se distinguer. Il s’agit sans aucun doute d’un prétendant au titre de bande sonore de l’année et je m’estime heureux de l’avoir dans ma bibliothèque. »
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